常见限流算法
固定窗口算法
在固定的时间窗口下进行计数,达到阈值就拒绝请求。固定窗口如果在窗口开始就打满阈值,窗口后半部分进入的请求都会拒绝。
滑动窗口算法
在固定窗口的基础上,窗口会随着时间向前推移,可以在时间内平滑控制流量,解决固定窗口出现的突发流量问题。
漏斗算法
请求来了先进入漏斗,漏斗以恒定的速率放行请求。
令牌桶算法
在令牌桶中,以恒定的速率放入令牌,令牌桶也有一定的容量,如果满了令牌就无法放进去了。拿到令牌的请求通过,并消耗令牌,如果令牌桶中令牌为空,则会丢弃该请求。
redis实现滑动窗口算法
当有请求来的时候记录时间戳,统计窗口内请求的数量时只需要统计redis中记录的数量。可以使用redis中的zset结构来存储。key可以设置为请求的资源名,同时根据限流的对象,往key中加入限流对象信息。比如根据ip限制访问某个资源的流量,可以使用方法名+ip作为key。score设置为时间戳。value则可以根据请求参数等信息生成MD5,或者直接生成UUID来存入,防止并发时多个请求存入的score和value一样导致只存入一个数据。
步骤如下:
- 定义时间窗口
- 请求到来,丢弃时间窗口之外的数据,
ZREMRANGEBYSCORE KEYS[i], -inf, window_start
- 判断时间窗口内的请求个数是否达到阈值。
ZCARD KEYS[i]
要小于阈值 - 如果小于则通过
zadd
加入,超过则返回不放行
lua脚本:
local window_start = tonumber(ARGV[1])- tonumber(ARGV[2])
redis.call('ZREMRANGEBYSCORE', KEYS[1], '-inf', window_start)
local current_requests = redis.call('ZCARD', KEYS[1])
if current_requests < tonumber(ARGV[3]) then
redis.call('ZADD', KEYS[1], tonumber(ARGV[1]), ARGV[4])
return 1
else
return 0
end
java通过注解+切面实现限流
在java中,我们的需求是对资源可以进行多种规则的限流。注解可以定义不同类型的限流,如:全局限流,根据IP限流,根据用户限流。对每种类型的限流可以在一个注解中定义多个限流规则。
整体效果如下:
@RateLimiter(rules = {@RateLimitRule(time = 50,count = 100),@RateLimitRule(time = 20,count = 10)}, type = LimitType.IP)
@RateLimiter(rules = {@RateLimitRule(time = 60,count = 1000)}, type = LimitType.DEFAULT)
public void update(){
}
定义注解
定义了三个注解:
- RateLimiter:限流注解
- RateLimitRule:限流规则
- RateLimiters:存放多个限流注解的容器,为了可以重复使用该注解
RateLimiter:
@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
// 支持重复注解
@Repeatable(value = RateLimiters.class)
public @interface RateLimiter {
/**
* 限流键前缀
*
* @return
*/
String key() default "rate_limit:";
/**
* 限流规则
*
* @return
*/
RateLimitRule[] rules() default {};
/**
* 限流类型
*
* @return
*/
LimitType type() default LimitType.DEFAULT;
}
RateLimitRule:
public @interface RateLimitRule {
/**
* 时间窗口, 单位秒
*
* @return
*/
int time() default 60;
/**
* 允许请求数
*
* @return
*/
int count() default 100;
}
RateLimiters:
@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
public @interface RateLimiters {
RateLimiter[] value();
}
改造lua脚本
在实现切面之前,我们需要对lua脚本进行改造。我们的需求对资源可以进行多种规则的限流。根据限流类型和限流规则可以组合出不同的key,比如我们要对某个资源进行以下规则限流:全局限流(60s,1000次; 600s,5000次),根据ip限流(2s,5次)。
根据这些规则我们就需要使用3个zset分别来存放请求记录。并且当三个规则都没达到阈值时才放行请求,否则拒绝请求。
对lua脚本改造,支持多个key。
local flag = 1
for i = 1, #KEYS do
local window_start = tonumber(ARGV[1])- tonumber(ARGV[(i-1)*3+2])
redis.call('ZREMRANGEBYSCORE', KEYS[i], '-inf', window_start)
local current_requests = redis.call('ZCARD', KEYS[i])
if current_requests < tonumber(ARGV[(i-1)*3+3]) then
else
flag = 0
end
end
if flag == 1 then
for i = 1, #KEYS do
redis.call('ZADD', KEYS[i], tonumber(ARGV[1]), ARGV[(i-1)*3+4])
end
end
return flag
定义切面
定义一个切面实现限流逻辑:RateLimiterAspect
首先定义切点,由于我们可以重复使用注解,所以需要把RateLimiter和RateLimiters都定义为切点
@Pointcut("@annotation(com.imgyh.framework.annotation.RateLimiter)")
public void rateLimiter() {
}
@Pointcut("@annotation(com.imgyh.framework.annotation.RateLimiters)")
public void rateLimiters() {
}
在前置通知中实现限流逻辑:
主要流程如下:
- 把所有的RateLimiter都拿到,解析出限流规则和限流类型
- 根据限流规则和限流类型,获取所有的key和参数,为调用lua脚本做准备
- 调用lua脚本,根据返回值判断是否放行请求
// 定义切点之前的操作
@Before("rateLimiter() || rateLimiters()")
public void doBefore(JoinPoint point) {
try {
// 从切点获取方法签名
MethodSignature signature = (MethodSignature) point.getSignature();
// 获取方法
Method method = signature.getMethod();
String name = point.getTarget().getClass().getName() + "." + signature.getName();
// 获取日志注解
RateLimiter rateLimiter = method.getAnnotation(RateLimiter.class);
RateLimiters rateLimiters = method.getAnnotation(RateLimiters.class);
List<RateLimiter> limiters = new ArrayList<>();
if (ObjectUtils.isNotNull(rateLimiter)) {
limiters.add(rateLimiter);
}
if (ObjectUtils.isNotNull(rateLimiters)) {
limiters.addAll(Arrays.asList(rateLimiters.value()));
}
if (!allowRequest(limiters, name)) {
throw new ServiceException("访问过于频繁,请稍候再试");
}
} catch (ServiceException e) {
throw e;
} catch (Exception e) {
throw new RuntimeException("服务器限流异常,请稍候再试");
}
}
/**
* 是否允许请求
*
* @param rateLimiters 限流注解
* @param name 方法全名
* @return 是否放行
*/
private boolean allowRequest(List<RateLimiter> rateLimiters, String name) {
List<String> keys = getKeys(rateLimiters, name);
Object[] args = getArgs(rateLimiters);
Object res = redisTemplate.execute(limitScript, keys, args);
return ObjectUtils.isNotNull(res) && (Long) res == 1L;
}
/**
* 获取限流的键
*
* @param rateLimiters 限流注解
* @param name 方法全名
* @return
*/
private List<String> getKeys(List<RateLimiter> rateLimiters, String name) {
List<String> keys = new ArrayList<>();
for (RateLimiter rateLimiter : rateLimiters) {
String key = rateLimiter.key();
RateLimitRule[] rules = rateLimiter.rules();
LimitType type = rateLimiter.type();
StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.append(key).append(name);
if (LimitType.IP == type) {
String ipAddr = IpUtils.getIpAddr();
sb.append("_").append(ipAddr);
} else if (LimitType.USER == type) {
Long userId = SecurityUtils.getUserId();
sb.append("_").append(userId);
}
for (RateLimitRule rule : rules) {
int time = rule.time() * 1000;
int count = rule.count();
StringBuilder builder = new StringBuilder(sb);
builder.append("_").append(time).append("_").append(count);
keys.add(builder.toString());
}
}
return keys;
}
/**
* 获取需要的参数
*
* @param rateLimiters 限流注解
* @return
*/
private Object[] getArgs(List<RateLimiter> rateLimiters) {
List<Object> args = new ArrayList<>();
args.add(System.currentTimeMillis());
for (RateLimiter rateLimiter : rateLimiters) {
RateLimitRule[] rules = rateLimiter.rules();
for (RateLimitRule rule : rules) {
int time = rule.time() * 1000;
int count = rule.count();
args.add(time);
args.add(count);
args.add(IdUtils.fastSimpleUUID());
}
}
return args.toArray();
}
实例demo演示
demo源码仓库:https://github.com/imgyh/developer-workspace/tree/main/java/redis/RateLimiter
定义接口,并添加限流注解。
限制对某个用户只能1s中访问2次。对接口整体10s中访问50次,60秒访问100次。
当某个用户一秒钟请求超过两次时,抛出异常。
参考资源
- Hollis,《Java面试宝典》
- 一文搞懂高频面试题之限流算法,从算法原理到实现,再到对比分析